quinta-feira, 15 de maio de 2014

Playtime


Numa daquelas longas reuniões, porque não puxar do tablet, arrancar o subdivformer, e fazer o gostinho ao dedo e à mente? Olha, saiu um copo. Texturas e rendering no Bryce, a tentar homenagear a estética dos primórdios do 3D. Para comparação, uma captura do objecto em STL.