segunda-feira, 24 de fevereiro de 2014

Playtime


A fazer experiências com o 123DCatch, intrigado com os potenciais estéticos da captura em 3D do real. Num acesso de narcisismo investigativo pedi aos meus alunos que me capturassem e tenho estado a processar a mesh 3D em modo experimental. Sou cobaia das minhas experiências... e tenho alunos a trabalhar com esta tecnologia. Nesta experiência andei a testar métodos de redução do número de polígonos utilizando o Meshlab. Fui capturando o resultado de reduções incrementais de 50% numa mesh que originalmente tinha mais de trinta mil polígionos até chegar aos seiscentos, tentando sempre ver até onde poderia manter uma forma humana reconhecível. Abaixo de seiscentos já ficou demasiado irreconhecível. Gif animado no Gimp.

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