sexta-feira, 16 de maio de 2014

Playtime


Às voltas com o SubDivFormer. Copos são rápidos de modelar mas requerem cuidado para não se perder o controlo à forma. Note-se que a aplicação corre em tablets, onde o nível de precisão é inferior ao da combinação computador-rato.


A app gera ficheiros STL que depois de convertidos para outros formatos meto no Bryce. Estes renders são uma pequena homenagem minha à estética dos primórdios dos gráficos em 3D.

Sem comentários: