Osborne, E., Schiller, S. (2009). Order and Creativity in Virtual Worlds
No mundo real, o desafio da criatividade à ordem económica tem duas vertentes – estímulo ao desenvolvimento mas também perigo destrutivo. As instituições e estados reagem encorajando liberdade experimental e prevenindo/punido iniciativas prejudiciais. O papel das economias internas dos mundos virtuais está a expandir-se, particularemente nos espaços mais direccionados para a interacção social (Second Life e similares), sem que existam ainda modelos e linhas guia que limitem a liberdade de acção dos participantes nas economias virtuais de forma a manter a criatividade de desenvolvimento desencorajando práticas fraudulentas.
Citações:
Like physical economies, virtual economies face the tradeoff of encouraging freedom to experiment, while discouraging experiments that damage society.(p:3)