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terça-feira, 31 de março de 2015

Modelação 3D: Projetos Pedagógicos com Sketchup Make


Graças aos bons ofícios da ANPRI vai decorrer de 11 de abril a 9 de maio uma acção de formação destinada a professores de TIC, Informática, Educação Visual e EVT onde irei partilhar o que sei de modelação 3D com Sketchup Make. E mais do que partilhar, dar tempo para que os participantes possam mergulhar e entusiasmar-se com o 3D e o Sketchup.

A acção Introdução à Modelação 3D: Projetos Pedagógicos com Sketchup Make pretende que os professores adquiram e desenvolvam as suas capacidades de criação, planeamento e desenvolvimento de um projeto de modelação 3D, bem como conceber a aplicabilidade de modelação 3D em projetos pedagógicos. Modalidade: Curso; Duração: 15h; Créditos: 0,6.

Para mais informações visitem a página da ANPRI e inscrevam-se aqui: Introdução à Modelação 3D com Sketchup Make.

Mais um desafio. Espero estar à altura.

terça-feira, 25 de novembro de 2014

Work in Progress


Era daquelas coisas que me andava a apetecer fazer há algum tempo mas nunca mais arranjava vontade. E a seguir a isto talvez me meta com um Dalek, ou uma sonic screwdriver. O mote veio misto, da Timelord Academy e do workshop de Sketchup. Até porque o verdadeiro desafio não foi modelar uma Tardis, foi fazê-lo com precisão nas medições. É algo que não exploro muito (pronto, confesso, nada) ao usar o Sketchup. Raramente olho para as dimensões, as escalas não me preocupam, e o estilo de trabalho é mais livre. Aqui quis fazer o oposto: partir de medições rigorosas, usando as guias e a fita métrica do Sketchup. Lição número um: se se vai trabalhar com precisão de milímetros, é má ideia usar o template em metros. Muito má ideia. Segunda lição: componentes fazem um jeitaço ao trabalhar com precisão. Colocamos todo o esforço de rigor num elemento e o resto está alterável se necessário. Ah, e como suspeitava, o follow me safa-se muito bem com curvas complexas em revolução.

domingo, 23 de novembro de 2014

Alguém trouxe uma banana?


Cenas do meu workshop de Sketchup, ontem, no Museu das Comunicações. Para saber mais sobre o como e o porquê, visitem as TIC em 3D.

Coisas que descobri neste momento: aqueles que trabalham intensivamente com desenho vectorial adorariam que o Sketchup permitisse curvas de bézier (eu também); é preciso pensar como um escultor para perceber bem a modelação neste programa, wibbly wobbly aplica-se bem à geometria e operações complexas, já timey wimey nem por isso (whovians get it); ninguém tinha uma banana (one should always bring a banana to a party, novamente whovians get it).

Estou contente. Não foi um momento hashtag fa-ail! Tive cerca de oito formandos, apesar de uma lista de presenças que prometia muitos mais. Vejo isso como não foram só oito, já foram oito. Neste tipo de projectos, um pouco fora da ribalta das TIC, que neste momento passa, e muito bem, pela robótica, open hardware e programação, com um pé nas artes, não é muito óbvio à primeira vista qual a sua vantagem. Num final de um período lectivo particularmente difícil e humilhante para os professores, perante um ministério em fim de vigência que intensifica os esforços em todos os quadrantes para denegrir, prejudicar, dificultar as condições de trabalho, no fundo demolir a profissão docente, o cansaço e a desmoralização são se calhar factores que se têm em conta quando temos de acordar cedo a um sábado de manhã para ir a um workshop. Enfim. Pessoalmente faço estas coisas e não baixo os braços, mas faço-o com a plena consciência dos tempos danosos em que vivemos, da duplicidade das instituições que nos tutelam, dominadas por zelotas de interesses financeiros pouco claros mas muito óbvios, e dos caminhos de derrocada trilhados pelo sistema de ensino português. Os cada vez menos professores que investem em clubes, projectos e ideias inovadoras fazem-no apesar de todos os obstáculos com que cada vez mais se deparam.

Não consigo deixar de manifestar os meus agradecimentos à Associação Nacional de Professores de Informática, especialmente à Fernanda Ledesma, cuja tranquila discrição esconde um enorme dinamismo, a todos os participantes, e ao Dr. Vítor Cardoso, meu ex-orientador de mestrado e mentor nestas coisas do 3D virtual, que há uns anos atrás, nos primórdios da minha tese, me disse e que tal se experimentar um pouco de Sketchup (foi quase numa outra vida, e nalgumas dimensões da minha vida pessoal foi mesmo numa outra vida). Agora, próximo desafio: um workshop sobre animação 3D. E a seguir, uma acção de formação sobre 3D com sketchup (que, sem querer soar convencido, é capaz de ser a primeira acção de formação para professores dedicada ao 3D. Sou capaz de estar enganado, mas nas áreas geográficas/centros de formação em que me movo nunca dei com nenhuma do género).

quarta-feira, 19 de novembro de 2014

Tutoriais Sketchup


Tenho estado a trabalhar num conjunto de tutoriais simples sobre as ferramentas elementares do Sketchup Make. Não é programa sobre o qual se possa dizer que haja pouca abundância de tutoriais por aí. Qualquer dúvida, técnica avançada, dica, processo de trabalho ou afim é fácil de encontrar resposta entre sites de referência, repositórios e YouTube. Mas faz-me falta qualquer coisa simples e em português que sintetiza os passos que dou com os meus alunos. São, para já, meros pdfs procedimentais. Tenho um em vídeo na forja mas isso dá mais trabalho e demora mais tempo, se o quiser bem feito. Também sintetiza o que vou desenvolvendo e descobrindo neste meu percurso autodidacta. Vão sendo arquivados há medida que vão sendo feitos na página de tutoriais das TIC em 3D (o meu outro projecto fantástico longe do fantástico). Para já vai desde o interface à visualização com grafismo, passando pelas ferramentas elementares de traçagem, extrusão, movimento/rotação e follow me. Tudo Creative Commons, como não poderia deixar de ser. Rumem aqui se estiverem interessados ou vos fizer jeito: TIC em 3D - Recursos: Tutoriais.