sábado, 13 de fevereiro de 2010

Virtual mental space: interacting with the characters of works of literature

Boris Galitsky (2001). Virtual mental space: interacting with the characters of works of literature

- combinação de várias modalidades (áudio, video, etc) em entretenimento e educação através do computador é importante para atingir o efeito de proximidade do mundo real. Sugere-se ambiente de interacção mental activa. Representação de espaços mentais através de histórias forma de desenvolver capacidades Intelectuais e emocionais.
- Sistema InPlainWords – envolve representações de estados mentais de personagens literários, dando respostas adaptativas a questões dos utilizadores. Resume-se a interacção verbal/texto, sem dimensão 3D.