sábado, 7 de novembro de 2009

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Experiência de modelação combinando o cb model (mais orgânico) e o vivaty studio (primitivas e revoluções simples). Ainda por texturizar, renderizado com as minhas competências primárias primitivas e elementares de 3DS Max (sei abrir o programa, importar um objecto, atribuir uma corzita e renderizar no modo mais simples). Se calhar arrisco para um esqueleto h-anim... se me safar, poderá ser o primeiro modelo de vrml com movimento que crio.